시나리오/배포 중

[마기카로기아 다인 시나리오] 누가 민스 파이를 먹지 않았을까?

2021. 8. 14. 11:59

2021. 06. 24. 시나리오 작성

2021. 07. 09. 시나리오 초안

2021. 08. 12. 시나리오 수정
2021. 08. 14. 시나리오 배포

배포용 세션카드 : Team. HOPPY 새
세션카드는 PC 이름을 넣는 등의 수정이 가능합니다.

 

 

 

개요

 한적한 시골 마을, <마일톤>은 오래전부터 마법사들이 우자들 틈에 섞여 거주해온 곳으로, 대법전에서도 주의를 기울이고 있는 곳입니다. 최근, 이곳에서 일어나는 기묘한 사건이 금서로 인한 마법 재액으로 추측된다는 정보를 입수한 대법전에서는 여러분에게 금서의 회수를 부탁합니다.

 

 마을에 도착해, 호화로운 만찬에 초대받은 여러분은 이내 즐거운 시간을 보냅니다. 그리고 다음 날, 만찬에 참석했던 마법사 한 명이 살해당했다는 소식을 전달받게 됩니다.

 

 과연 여러분은 금서의 회수를 무사히 마칠 수 있을까요?

 

 

 


 

 

 

시나리오 정보

  • 약칭 : 후민스
  • 사용룰 : 마도서대전 TRPG 마기카로기아 기본룰북 + 황혼선서
  • 배경 : 19c 말 ~ 20c 초의 영국(이지만 무관)
  • 인원 : 4인 4사이클
  • 추천 계제 : 4계제 초반
  • 플레이 타임 : OPRG 기준 7시간(TP)

 

*주의사항

  • 마법사의 은퇴 후에 대한 자의적 해석이 들어가 있습니다. 사망, 살인 사건에 대한 언급이 있습니다. 
  • NPC가 많으며, 기본 룰북 188p의 백지 비밀표를 사용합니다.
  • 시나리오 내에서 나오는 내용, 인물, 지명은 모두 가상의 것입니다.
  • 세션카드를 제작하실 경우, 라이터의 이름(Team HOPPY 새)을 기입해주세요.
  • 기타 주의사항은 Team. HOPPY 공지사항을 참고하여 주시기 바랍니다.

 

*개변에 대하여

  • 무슨 경우에도 배경 개변은 허용하지 않습니다.
  • 이외에는 마음대로 해주셔도 괜찮습니다. 금서 및 단장의 장서가 부적절할 경우 개변 후, 라이터에게도 알려주시면 감사하겠습니다….
  • 노룰북 마스터링, 쿠션 없는 스포일러, 공개적 장소에서의 플레이, 악의적인 비방, 개변한 시나리오의 2차 배포를 금합니다.

 

캐릭터 설정 가이드

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분과회원 전원이 각자 다른 위계 혹은 기관을 가지는 것을 추천합니다.

기타 다른 주의사항은 시나리오 문서 안의 마스터링 가이드를 참고해 GM께서 안내해주시기 바랍니다.

 

 

 


 

 

 

GM 문서

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시나리오의 스포일러가 존재하니, 반드시 GM만 열람해주시길 바랍니다.

https://url.kr/f3drk8

 

더불어 배포용 세션카드 및 핸드아웃을 공유합니다. 다만, 사용 시 색 편집과 사이즈 조절, 분과회와 PC의 이름(혹은 PL 닉네임)을 기재하는 것 이외의 가공을 금하며, 하단 혹은 눈에 띄지 않는 곳에 제작자의 이름(Team. HOPPY 새)을 기입해주세요.

배포 링크 : https://url.kr/24x8vi

 

TP을 진행하며 사용했던 BGM을 알려드립니다.

엔딩과 마스터씬 4,5에 사용한 곡은 서로 바꿔서 사용해도 될 것 같은데.... 추천 BGM일 뿐이니 GM께서 적절하다고 생각하는 대로 편히 하시길 바랍니다.

  • 도입 및 조사 장면 : 바흐, Chorale Prelude BWV 645, "Wachet Auf, Ruft Uns Die Stimme (눈 뜨라고 부르는 소리 있도다)" 클래식 기타 버전.
  • 마스터씬 1 : 라흐마니노프, Prelude in G Minor (op23-5)
  • 마스터씬 4, 5 : 라흐마니노프, Prelude in C Sharp Minor (Op. 3 No. 2)
  • 마스터씬 6 : 슈만, Waldszenen, Op.82 - No.3 Einsame Blumen (숲의 정경, Op.82 - No.3 고독한 꽃)
  • 엔딩 : 에릭 사티, Gnossienne No. 1

 

 

 


 

 

 

후기

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 다들 더운 여름에 평안하셨나요? 반갑습니다. Team HOPPY의 새입니다.

오롯이 혼자 작성한 시나리오는 이번이 세번째입니다. 감회가 새롭네요…. 후기 란에서는 연속 3번 등장하게 되었군요. 어쩌면 3과 인연이 있는 걸까요! 그러고보니 눈치채신 분이 있을까요? 매달 13일마다 시나리오 업로드하기 챌린지를 하고 있습니다. 후후. 다섯번째 13일의 시나리오로 후민스가 나오게 되었습니다. 13일의 금요일에 어울리는 살인 사건이 일어나는 것입니다! <-라고 써놓고 올리는 것을 깜빡했습니다....ಥ_ಥ

 이번 시나리오 역시 상실을 주제로 해보았습니다. 어쩌면 주디스의 이야기가 공감이 어려울 지도 모르겠습니다만… 좀 더 매끄럽게 전할 수 있었다면 좋았겠지만, 지금의 제 역량으로는 이것이 최선이네요(;´д`) 본래는 PC 중에도 금서 중독자가 있는 전개를 구상했었는데, 불필요하다고 느껴져 삭제하게 되었습니다. 이 아이디어는 다음에 구체화할 수 있다면 좋을 것 같습니다. 조사할 것이 많아보여 조잡하게 보일 수도 있는 시나리오를 부디 잘 부탁드립니다.

 엔딩의 문구는 부러 지난 시나리오인 별작별과 맞추어두었습니다. 별작별을 다녀오신 분과회로 후민스를 가는 경우를 염두에 두었습니다. 별작별에서 마법사의 소멸에 대한 의문을 가졌다면, 후민스에서는 앵커의 운명변전에 대한 비극을 보게 되었습니다만... 결국 어떤 상황에 이르던 간에 마법사들은 대법전의 뜻을 이행하기 위해 움직여야 하겠죠.

 시나리오를 끝까지 읽어보거나, 플레이하셨다면 눈치채셨을지 모르겠지만 조슈아-주디스의 이름은 예수와 유다를 염두에 두고 지은 이름이랍니다. 그리고 TP 때, 팀원 분이 알아차리셨는데 앤드류와 주디스 역시 같은 상황에서 다르게 행동하는 두 사람을 보여드리고 싶었습니다. 물론 두 사람의 앵커에게 일어난 운명 변전은 다른 상황이지만요.

 모자란 라이터라 시나리오 내에서 다 이야기하지 못한 것을 후기 란에서 구구절절 이야기하고 있는 것 같습니다. 아직까지 여름이 다 지나지 않아 후덥지근한 날들이 이어지고 있네요. 다들 더위 조심하시고, 즐거운 TRPG가 되셨으면 합니다. 시나리오가 마음에 드셨다면, 부디 피드백을 통해 저에게 여러분의 이야기를 전해주시기 바랍니다.ヽ(✿゚▽゚)ノ

+ 테스트 플레이는 따로 공개하지 않을 예정입니다…. GM을 맡았던 제가 당시 실수가 잦아 부끄럽습니다...

 

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시나리오/배포 중

[CoC 타이만 시나리오] 혜성, 청춘 그리고 지구 멸망

2021. 7. 13. 20:01

2021. 07. 10. 시나리오 작성 완료
2021. 07. 13. 시나리오 배포 시작

 

배포용 세션카드 : Team. HOPPY 새
세션카드는 KPC/PC 이름을 넣는 등의 수정이 가능합니다.

 

 

 

개요

창 밖으로 낮별이 무수히 떨어집니다.
찬란하게 빛나는 기나긴 꼬리별들을 등지고 선 KPC의 얼굴이 잘 보이지 않습니다.

“반짝이는 게 참 아름답지 않아?”

지구가 멸망하기까지 앞으로 N시간, 당신은 지금부터 무엇을 하나요?

 

 

 


 

 

 

시나리오 정보

  • 약칭 : 혜청지멸
  • 사용룰 : CoC 7판
  • 타입 : 타이만
  • 배경 : 현대-미래
  • 인원 : 1대1 타이만 / KP를 둔 2인 개변도 가능. / 다인 개변은 비추천합니다….
  • 추천 관계 : 소중한 관계(고등학생) / 혐관을 상정할 경우, 본문에 약간의 개변이 필요합니다.
  • 플레이 타임 : 탐사자에게 달려있습니다.
  • 플레이 난이도 : ★☆☆☆☆
  • 키퍼링 난이도 : ★☆☆☆☆
  • 추천 기능 : 관찰력, 듣기, 자료조사

 

*주의사항

  • 신화생물, 유물에 대한 자의적 해석, 창작 주문 요소가 있습니다.
  • 탐사자/KPC의 로스트 가능성 有
  • NPC의 등장이 있습니다.
  • 세션카드에는 라이터 TEAM.HOPPY 새&호랑이 를 기입해주세요.
  • 기타 주의사항은 Team. HOPPY 공지사항을 참고하여 주시기 바랍니다.

 

*개변에 대하여

  • 무슨 경우에도 진상 개변은 허용하지 않습니다.
  • 탁의 분위기에 따라 진상을 제외한 자유로운 개변이 가능하며, 개변한 시나리오는 폼으로 알려주시면 너무도 감사하게 읽습니다.
  • 다만, 개변을 거친 시나리오를 자작 시나리오로 배포하는 일을 금합니다.

 

캐릭터 설정 가이드

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KPC와 탐사자는 같은 고등학교에 다니는 전학생-친구 사이입니다.
- KPC가 전학 온 날, 탐사자의 옆자리에 앉게 되어서 친해졌습니다. KPC는 탐사자 이외의 학생들과 그다지 친하지 않습니다. 탐사자의 성격은 무관합니다. 하지만 KPC를 위해서 뭔가 할 수 있는 정도의 친밀함은 가지고 있는 편이 좋습니다.

- KPC와 탐사자가 서로 혐오하는 관계는 개변이 필요합니다.

- 친밀한 관계가 아니라면 지구멸망을 막기 위해서라는 이유도 좋습니다.

 

 

 


 

 

 

수호자 문서

 

 

 


 

 

 

후기

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🐯 ※ 중요한 이야기는 없으니 안 보고 가셔도 됩니다.

아무리 생각해도 후기 쓰는 칸이 너무 좋아요.

그런 거 치고는 후기를 그렇게 길게 쓰지는 않습니다만, 그건 사실 하고 싶은 말에 반도 안 적은 거랍니다.

이번 시나리오는 팀 호피의 우주 시리즈 중 3번째 시나리오입니다!

새님이 전체적+중요한 골자를 써주시고 저는 얌전히 쓰기만 썼답니다.

타이만을 쓰는 건 늘 어려운 일이라고 생각합니다.

제 스스로 감상적으로 글을 쓰는 건 무리다! 라고 생각해서 더 그랬던 거 같아요.

그래도 이번에는 꽤나 감상적으로 쓴 거 같아요! 조금 더 발전했답니다.

개인적으로는 여름에 딱 맞는 시나리오라고 생각합니다!

혜성! 청춘! 지구멸망! 완전히 여름~!

그럼 다들 즐거운 티알하세요!

 

🐦 마찬가지로 중요한 이야기는 없습니다( •̀ ω •́ )✧

 한 달만에 돌아왔습니다! 새입니다. 해청지멸은 사실 4월 중반에 후다닥 초안을 짜낸 이후로 한동안 그대로 두었던 시나리오입니다. 호랑이님의 후기대로 얌전히 쓰기만 했다고 하기에는, 호랑이님이 구체적인 서술을 쓰셨으니 오히려 제가 앉아서 밥상을 받은 셈이겠습니다. 호랑이님의 서술으로 무거운 분위기가 덜어지고 한층 여름에 어울리게 되었다고 생각합니다. 학교를 배경으로 하는(?) 약간은 찜찜하고 청량한 듯 떫은 느낌의 시나리오가 아닐까요. 과일로 따지자면 6~7월 쯤에 처음 나오는 청사과라고 생각합니다. 한 입 깨물었을 때 달큰한 느낌이 지나가고, 떫은 맛이 입에 남은 듯한.

 해청지멸은 제 시나리오 중에서는 어느 의미론 적강화소와 궤를 같이 하는 시나리오가 아닐까합니다. 파괴적인 KPC가 등장한다는 공통점이 있지요. 이 생각을 하며 적강화소 문서를 다시 열어봤더니 부끄러워졌습니다. 첫 시나리오라는 건 그런 걸까요? 그리고 인외가 등장하는 류의 시나리오를 쓰는 라이터가 되자!고 생각했는데 이번 시나리오는 인외 없는 인간들만의 이야기가 되었습니다. 하지만 우주 사이비 교도로서의 KPC의 섬뜩함이 느껴졌으면 좋겠습니다. 어느 의미로는 우주인도 인외가 아닐까합니다. 물론 제가 좋아하는 건 용이지만요!

후기는 저번 달에도 썼는데 왜 왕왕 길어지고 있는 걸까요. 더운 날씨에 몸 건강하시고, 즐겁게 다녀오시길 바라겠습니다. 시나리오가 마음에 드셨다면 피드백을 남기는 것도 고려해주시기 바라요. (๑•̀ㅂ•́)و✧

 

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시나리오/배포 중

[마기카로기아 다인 시나리오] 별 내린 작별 편지

2021. 6. 13. 17:18

2021. 03. 21. 시나리오 작성 시작.
2021. 03. 31. 시나리오 초안 완성.
2021. 05. 30. 시나리오 수정 완료.
2021. 06. 13. 시나리오 배포 시작.


배포용 세션카드 : Team. HOPPY 새 / 세션카드는 KPC/PC 이름을 넣는 등의 수정이 가능합니다.

 

 

개요

여러분은 얼마 전, 금서의 편찬을 위한 여정에서 마법사의 소멸을 목격했습니다.
그는 앵커의 운명 변전을 되돌리기 위해 소멸을 각오한 운명 개입을 시도했습니다.

그에 관한 기억은 서서히 잊혀 갈 것입니다.
여느 소멸한 마법사에 대한 일들이 그렇듯이요.
그리고 몇 달 뒤, 여러분은 동시에 같은 꿈을 꾸기 시작합니다.

새벽 어스름한 날들이 계속되고, 별이 반짝이며 부서지는 계명의 태백성으로.
그리고 그곳에서 여러분을 기다리고 있는 것은… 

 

 


 

 

 

시나리오 정보

  • 약칭 : 별작별
  • 사용룰 : 마도서대전 TRPG 마기카로기아 기본룰북+황혼선서
  • 배경 : 현대
  • 인원 : 3인 4사이클 기준(12씬)
  • 추천 계제 : 3계제 중반 ~ 4계제 초입
  • 플레이 타임 : TP 기준 3시간 30분

 

*주의사항

  • 핸드아웃의 공개에 따라 장면이 이동합니다.
  • 시나리오에 나오는 모든 고유명사, 인명은 가상의 것입니다.
  • 환생 소재가 사용되었으며, 마법사의 소멸에 대한 자의적인 해석이 존재합니다. 
  • 테스트 플레이와 달리 에너미의 장서가 수정되었습니다. 따라서 테스트 플레이보다 플레이 타임이 길어지거나 에너미의 난이도가 부적절할 수 있습니다. (해당 이유로 테스트 플레이를 공개하지 않습니다.)
  • 세션카드를 제작하실 경우, 라이터의 이름(Team. HOPPY 새)을 기입해주세요.
  • 기타 주의사항은 Team. HOPPY 공지사항을 참고하여 주시기 바랍니다.

 

*개변에 대하여

  • 무슨 경우에도 진상과 NPC의 개변은 허용하지 않습니다.
  • 이외에는 마음대로 개변하셔도 괜찮습니다. 금서 및 단장의 장서가 부적절할 경우, 개변 후 라이터에게도 알려주시면 감사하겠습니다….
  • 노룰북 마스터링, 쿠션없는 스포일러, 공개적인 장소에서의 플레이, 악의적인 비방, 개변한 시나리오의 2차 배포를 금합니다. 

 

캐릭터 설정 가이드

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PC들은 이전에 4계제 이단자 「아스라이 지는 별을 잇는 용」, 임시명 범태렴과 협력한 적이 있거나, 연인을 제외한 어떤 형태의 인연을 맺은 적이 있습니다.

 

 

 


 

 

 

GM 문서

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시나리오의 스포일러가 존재하니 반드시 GM만 열람해주시기 바랍니다.

GM 문서 : https://url.kr/egz158

 

더불어 배포용 세션카드 및 소스를 공유합니다. 다만, 사용 시 색 편집과 사이즈 조절, 분과회와 PC의 이름(혹은 PL 닉네임)을 기재하는 것 이외의 가공을 금하며, 하단 혹은 눈에 띄지 않는 곳에 제작자의 이름(Team. HOPPY 새)을 기입해주세요. 소스 중 스포일러(금서명)이 있으니 링크를 클릭 시 주의하시기 바랍니다
배포 드라이브 : https://url.kr/vntwl6

 

 

 

 


 

 

 

후기

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 와아~ 반갑습니다. 오랫만이지요, 새입니다!

 지난 시나리오로부터 약 6개월만에 새로운 시나리오로 찾아뵙게 되었습니다.... 호소재단의 시나리오를 쓰고 싶다고 해놓고 마기로기로 찾아뵙게 되어 굉장히 멋쩍은 마음이네요. 더불어 마기로기 시나리오에 대한 이야기를 여쭤본지도 벌써 2개월이 지났네요. 지각쟁이라서 죄송합니다....! 하지만 이 시나리오는 초여름과 잘 어울릴 거라고 생각해서 오늘까지 기다리고 있었습니다 ٩꒰。•◡•。꒱۶ 

 이번 시나리오는 팀호피의 마기로기 분과회에 헌정하는 시나리오입니다. 같이 플레이하던 PC를 떠나보내는 것은 쉽지 않은 일이지요. 다들 너무 슬퍼하셔서 몰래 작별 인사를 준비해두었는데, 다행히 팀원 여러분께서 좋은 평가를 해주셨습니다. 물론 플레이해주시는 분들의 분과회에게도 부디 뜻깊은 이야기가 되었으면 합니다. 그리고 소멸만은 안 돼…! 모든 마법사 여러분 부디 자신을 소중히합시다. 이상 본인 캐릭터를 마구잡이로 굴리는 사람의 이야기였습니다…. 아마 다음 시나리오도 마기로기로 찾아뵈게 되지않을까… 하고 예상합니다. 일해라, 새!

 마기로기 시나리오를 작성해본 것은 처음이라 어수룩하고 부족한 부분이 있을지도 모르겠습니다. 그래도 즐겁게 플레이해주시고, 피드백 남겨주시면 감사하겠습니다!.

 다들 평안한 여름 되시길 바랍니다! ٩(*•̀ᴗ•́*)و 

 

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시나리오/배포 중

[CoC 타이만 시나리오] 꿈에서 이 사람을 본 적이 있으신가요?

2021. 5. 13. 21:24

2021. 04. 05. 시나리오 작성
2021. 05. 13. 시나리오 배포 시작

배포용 세션카드 : Team. HOPPY 새

 

 

개요

‘이건 당신의 꿈이니까요!’

 

최근 들어 꿈을 자주 꿉니다. 좀비에게 쫓기는 꿈부터 시작하여, 케이크를 먹는 꿈이나, 학원에 등록하는 꿈까지. 비일상적인 꿈도, 일상적인 꿈도 가리지 않고 꿉니다. 그러나 당신이 꿈을 꿀 때면 잊지 않고 나오는 얼굴이 있습니다.

 

“깼어?”

“더 자도 되는데.”

 

다정한 그 얼굴이 당신에게 말합니다.

 

“우리는 밤하늘에서 14번째로 빛나는 별을 향해 가고 있어.”

 

 

 


 

 

 

시나리오 정보

  • 약칭 : 꿈사있
  • 사용룰 : CoC 7판
  • 배경 : 전철이 있는 시대면 어디든
  • 인원 : 2인
  • 추천 관계 : KPC가 PC를 일방적으로 소중히 여기는 관계
  • 플레이 타임 : RP에 따라 다름.
  • 플레이 난이도 : ★☆☆☆☆
  • 키퍼링 난이도 : ★★★☆☆ (추격이 있을 수 있습니다.)
  • 추천 기능 : 승마, 관찰, 자료조사, 전투 기능

 

*주의사항

  • 행복한 엔딩이 없다고 느낄 수 있습니다.
  • 시나리오 내의 지식은 현대의 고증과 틀릴 수 있습니다.
  • 테스트 플레이를 거치지 않아 매끄러운 진행이 어려울 수 있습니다. 양해 바랍니다.
  • 세션카드에는 라이터 TEAM.HOPPY 다람쥐 를 기입해주세요.
  • 노룰북 키퍼링, 쿠션 없는 스포일러, 공개적 장소에서의 플레이, 악의적인 비방, 개변한 시나리오의 2차 배포를 금합니다.
  • 모든 상황이 꿈이라는 전제하에 일어나기 때문에 이성 손실은 절반만 합니다.

 

*개변에 대하여

  • 무슨 경우에도 진상 개변은 허용하지 않습니다.
  • 탁의 분위기에 따라 진상을 제외한 자유로운 개변이 가능하며, 개변한 시나리오는 폼으로 알려주시면 너무도 감사하게 읽습니다.
  • 다만, 개변을 거친 시나리오를 자작 시나리오로 배포하는 일을 금합니다.

 

 

 


 

 

 

수호자 문서

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수호자만 열람해주세요.

 

https://url.kr/dm47w1

 

수호자 문서 내의 핸드아웃은 저장해 사용이 가능합니다.

 

 

 


 

 

 

후기

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 ‘우리가 잠을 자는 이유는 생의 마지막을 겸허히 받아들이기 위하여 눈을 감고 죽음의 일부를 느끼는 겁니다.’

 

 언젠가 제가 썼던 시의 구절입니다.

 

 그렇습니다. 이 시나리오는 이 글로부터 시작되었습니다. 거기에 더불어 제가 좋아하는 괴담 중 하나인 디스맨(찾아보실 때 사진에 주의하세요. 사람에 따라 공포감을 느낄 만한 사람의 사진입니다.)’ 괴담과 결합하여 만들어졌습니다. 우주라는 배경은 이용당했을 뿐입니다.(?)

 

 쓰면서 제가 생각나는 대로 엔딩을 갈랐더니 상당히 많은 엔딩이 나왔습니다만, 꼭 이 엔딩들이 정답은 아닙니다. 창작 엔딩을 만드실 경우 END. 0으로 만들어주세요. 언제나 여러분의 엔딩이 최우선입니다.

 

 당연한 얘기지만, 시나리오에 써둔 KPC의 말투나 성격이 내 캐릭터와 맞지않다! 싶으면 마음껏 바꾸셔도 괜찮습니다. 그에 따라 엔딩의 느낌이 달라진다면 달라지는 대로 진행해주세요. 어쩌면 그 또한 창작 엔딩이 될 수 있겠네요.

 

 언제나 하는 말이지만 진상을 제외한 모든 부분은 개변이 가능합니다. 편하게 즐겨주세요.

 

 

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시나리오/배포 중

[CoC 다인 시나리오] (우주)해적왕 : 오늘 기깔나게 털어보세요!

2021. 4. 13. 23:32

2021. 04. 13. 시나리오 작성 완료 
2021. 04. 13. 시나리오 배포 시작

 

Team. HOPPY의 '새'님이 만들어주셨습니다.

배포용 세션카드 : Team. HOPPY 새
세션카드는 KPC/PC 이름을 넣는 등의 수정이 가능합니다.

 

 

 

개요

 오늘은 처음으로.. 우주 해적으로 데뷔하는 날입니다!

 인터넷에서 본 ‘우주 해적 구인 광고’로 시작하는 거지만...우주 해적은 우주 해적이라고요! 구인을 하고 있던 항해사까지 직접 만났으니 사기는 아닐 겁니다.

 약속 장소에는 동료들과 빛나는 새 함선 하나가 세워져 있습니다.

 동료와 함선, 정말로 우주 해적 생활의 시작입니다!

 

 

 


 

 

 

시나리오 정보

  • 약칭 : 해적털보 / 해적왕
  • 사용룰 : CoC 7판
  • 타입 : 다인
  • 배경 : 랄랄라 별나라 30세기 SF세상
  • 인원 : KPC 제외 3인 (선장, 전투요원, 정비공) / 이상도 가능하나 개변 필요
  • 추천 관계 : 우주 해적이 되고 싶은 초면의 사람들 / 구면 가능
  • 플레이 타임 : 12~13시간이 걸렸다는 제보를 받았습니다...!
  • 플레이 난이도 : ★★★☆☆ 라이터의 개인적 생각입니다. 더 낮을 수도 있습니다.
  • 키퍼링 난이도 : ★★★★☆ 적어둬야 하는 것이 많습니다.
  • 추천 기능 : 관찰력, 자료조사, 전투 기능, 감정

 

 

*주의사항

  • 비속어, 고어, 혐오, 사기를 비롯한 범죄, 노략질, 비윤리적 요소가 있습니다.
  • 시나리오에 나오는 행성명, 건물명, 인명은 모두 가상의 것입니다.
  • SF에 대한 고증이 없습니다.
  • 시나리오 자체 세계관, 룰이 있습니다.
  • 세션 카드에 라이터 Team. HOPPY 호랑이를 기입해주세요.
  • 기타 주의사항은 Team. HOPPY 공지사항을 참고하여 주시기 바랍니다.

 

 

*개변에 대하여

  • 무슨 경우에도 진상 개변은 허용하지 않습니다.
  • 탁의 분위기에 따라 진상을 제외한 자유로운 개변이 가능하며, 개변한 시나리오는 폼으로 알려주시면 너무도 감사하게 읽습니다.
  • 다만, 개변을 거친 시나리오를 자작 시나리오로 배포하는 일을 금합니다.

 

 

캐릭터 설정 가이드

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1. 탐사자의 종족은 인간, 우주인/외계인 어느 쪽이든 상관없습니다.
 탐사자가 인간이라면 지구가 아닌 우주에서 태어났어야 합니다. 탐사자가 우주인/외계인이라면 자신의 종을 정해야 합니다. 다른 SF 작품의 종족을 가져와도 상관은 없지만 수호자와 탁의 사람들과 상의해주세요. (예 : 제 탐사자는 호피 종족의 외계인입니다. / 제 탐사자는 스타 트렉에 나오는 벌칸 족입니다.)
 꼭 두 팔, 두 다리일 필요 역시 없습니다. 팔이 6개여도 팔 대신 기계, 촉수, 혹은 다른 무언가가 붙어있어도 상관없습니다. 당연히 나이와 성별도 상관없습니다. 20살도 200살도 가능하며 무성, 양성 뭐든 좋습니다. 탐사자의 특성치의 합이 460 이상도 괜찮다고 생각합니다. 다만 정도가 지나치지 않도록 각 수호자와 상의해주세요.

2. 탐사자는 ‘우주 해적’을 꿈꾸며, 이 세션에서 우주 해적으로 데뷔합니다.
 시나리오의 전개를 위해서 탐사자들은 반드시 우주 해적이 되기를 원해야 합니다. 이유는 어떤 것이든 상관없습니다. 중요한 건 인터넷에서 ‘우주 해적 구인 광고’를 보고 정말로 거기 지원을 할 정도로 우주 해적이 되길 바란다는 겁니다. 이 세션에서 처음 데뷔를 해야 하므로 이전에 우주 해적이었던 설정은 불가능합니다. 또한, 우주 함선도 소유하고 있지 않아야 합니다. 대신 탐사자의 혈육 또는 지인이 우주 해적이었다는 가능합니다.

3. 탐사자는 우주 시민입니다.
 탐사자들은 우주 시민권을 가지고 있는 우주 시민입니다.
 이 설정은 사실 완전히 필수적인 것은 아닙니다. 우주 시민이 아니더라도 인터넷에서 ‘우주 해적 구인 광고’를 보고 찾아올 수 있으니까요. 다만 우주 시민권을 가지지 않은 지성체가 다른 종족과 대화를 하기 위해서는 해당 언어 기술을 가지고 있어야 합니다. 또한, 선장 역할을 하는 탐사자에게는 우주 시민권이 있기를 추천합니다.
 기본적으로 해당 시나리오는 탐사자들이 우주 시민권을 가진 소(우주)시민이라는 전제하에 쓰였습니다.

4. 탐사자의 수가 권장 인원보다 많거나 작은 경우.
 탐사자의 수가 권장 인원보다 많은 경우에는 평범하게 보직을 늘리면 됩니다. 이외의 사항은 크게 차이가 없습니다. 추천하는 보직은 선의, 저격수, 고고학자, 음악가, 물류 관리인, 부선장 등입니다. (원*스에 나오는 해적단을 참고하였습니다.)
 탐사자의 수가 권장 인원보다 작은 경우에는 선장이 가장 우선시 됩니다.

 

 

 


 

 

 

수호자 문서

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▶수호자 문서 : han.gl/v4X1H

▶핸드아웃 : https://url.kr/863jxq 

 수호자 문서 내의 핸드아웃은 드라이브에서 다운받으시거나, 문서 내에서 저장해서 사용이 가능합니다. (By. 새)

테스트 플레이 BGM은 '스티븐 유니버스'에서 사용했습니다. 밝은 분위기의 세션을 원하신다면 추천합니다!

 

 

 


 

 

 

후기

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 분명 이걸 쓰자고 마음 먹었을 때는 분명 우주를 배경으로 하는 시나리오가 몇 개 없었는데요...

지금은 아주 많아졌습니다! 다들 저와 같은 마음이셨던 걸까요?

재미있게 즐겨주셨으면 하는 마음이 큽니다! 우주와 해적! 이 얼마나 로망이 가득한 조합인가요~!!

후기도 많이 남겨주세요! 아자!

 

여기까지 Team. HOPPY 호랑이였습니다!

 

 

 

시나리오 피드백 폼 : forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7

시나리오/배포 중

[CoC 타이만 시나리오] 호소재단 산탐시 조사 보고서

2020. 12. 22. 00:53

2020. 12. 03. 시나리오 작성 시작.

2020. 12. 22. 시나리오 작성 완료. 배포 시작.


배포용 세션카드 : Team. HOPPY 새(이미지 소스 : FREEPIK)

세션카드는 KPC/PC 이름을 넣는 등의 수정이 가능합니다.



개요


크리스마스에는 축복을, 크리스마스에는 사랑을~♬

 

크리스마스가 얼마 남지 않아서일까요? 객차 안에서도 희미하게 캐롤이 들려옵니다. 아니, KPC의 이어폰에서 흘러나오는 소리군요. 탐사자는 지금 크리스마스 축제로 유명한 산탐시에 가고 있습니다. 옆 자리에 앉은 당신의 연인(?), KPC와 함께요. 








시나리오 정보


  • 약칭 : 산탐보고

  • 사용룰 : CoC 7판
  • 배경 : 현대
  • 인원 : 1대1 타이만 / KP를 둔 2인 개변도 가능. / 다인 개변은 비추천 합니다….
  • 추천 관계 : 무관. 소중한 관계, 혐오하는 관계 상관없습니다. 다만 두 사람은 동료여야만 합니다.
  • 플레이 타임 : 테스트 플레이를 거치지 않았습니다.
  • 플레이 난이도 : ★★★☆☆ 라이터의 개인적인 기준입니다...
  • 키퍼링 난이도 : ★★★★☆ 특수 광기표와 엔딩 조건이 있습니다. 
  • 추천 기능 : 관찰력, 듣기, 자료조사, 은밀행동 / 추적, 오컬트. 예술/공예(사진)
    뒷 부분의 기능은 KPC, 탐사자 중 한 명만 가지고 있어도 무관합니다.

*주의사항
  • TEAM. HOPPY의 시나리오, <이새벽>과 <서균중> 캠페인의 스핀오프입니다.
    탐사자와 KPC는 해당 시나리오들에서 등장했던 호소재단의 소속입니다.
    두 시나리오를 다녀오신 분이라면 더욱 재미있게 즐기실 수 있습니다.
    <산탐보고>를 다녀온 뒤, <이새벽>과 <서균중>을 가셔도 좋습니다.  
  • 탐사자, KPC가 원하지 않았던 엔딩을 마주할 수 있습니다.
  • 이번에도 등장하는 약간 창작한 마도서! 신화생물에 대한 새로운 해석!
  • 테스트 플레이를 하고 조금 수정할 수 있습니다...
  • 탐사자, KPC의 로스트 가능성 有 / 전투 가능성 有 / 다수의 주문이 등장합니다.
  • 노룰북 마스터링, 쿠션 없는 스포일러, 공개적 장소에서의 플레이, 악의적인 비방을 금지합니다.
  • 기타 주의사항은 Team. HOPPY 공지사항을 참고하여 주시기 바랍니다.



*개변에 대하여

  • 무슨 경우에도 진상 개변은 허용하지 않습니다.
  • 탁의 분위기에 따라 진상을 제외한 자유로운 개변이 가능하며, 개변한 시나리오는 폼으로 알려주시면 너무도 감사하게 읽습니다.
  • 다만, 개변을 거친 시나리오를 자작 시나리오로 배포하는 일을 금합니다.



















시나리오 피드백 링크 : https://forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7