시나리오/배포 중단

[CoC 다인 시나리오] 이 *끼야 새벽 세 시에 벽치지 마라!

2020. 12. 2. 16:29

2020. 07. 24. 시나리오 완성.

2020. 12. 02. 포스타입 → 티스토리.

 

*세션카드 : Team HOPPY 새

시나리오의 유료 판매를 위한 개요입니다.

 

 

개요

 

[과거... 함께 밴드를 했던 우리들... 이제 그 실력을 발휘할 때다!]

...라는 (전)리더의 뜬금없는 연락을 받은 우리들.

 

(전)리더는 층간소음 때문에 죽겠다며 횡설수설 이야기를 늘어놓습니다. 이사를 가기 전에 층간소음 빌런에게 앙갚음을 하려고 하니 도와달라고 하는군요. 뭐라 더 물으려하자 자세한 이야기는 집에 오면 들려준다며 말을 돌립니다.

 

당신은 그의 부탁을 받아들일 건가요?

 

 

 


 

 

 

시나리오 정보

 

  • 약칭 : 이새벽
  • 사용룰 : COC 7TH
  • 인원 : KPC + 2명 이상
  • 추천기능 : 듣기, 관찰력 / 밴드 친구들과 함께 즐겁게 있겠다는 자신감
  • 배경 : 현대
  • 소요시간 : TP 기준 3시간 30분
 
 

*주의사항

 

  • 층간소음은 이렇게 해결하면 안 됩니다. "절대로" 안 됩니다.
  • 시나리오에 나오는 지명, 건물명, 인명은 모두 가상의 것입니다.
  • 크툴루 신화 생물과 주문에 라이터의 자의적 해석이 있습니다.
  • 룰북 없는 마스터링을 절대! 금합니다.
  • 세션카드 커미션을 제외한 금품이 오가는 행위를 금합니다. 세션카드에는 라이터 Team. HOPPY를 기입해주세요.
  • 판정의 여부는 수호자의 마음대로 가감할 수 있습니다.
  • 시나리오에 등장하는 NPC는 탁에 따라 자유롭게 바꿀 수 있습니다.

 

 

*개변에 관해서

 

  • 무슨 경우에도 진상 개변은 허용하지 않습니다.
  • 탁의 분위기에 따라 진상을 제외한 자유로운 개변이 가능하며, 개변한 시나리오는 폼으로 알려주시면 너무도 감사하게 읽습니다.
  • 다만, 개변을 거친 시나리오를 자작 시나리오로 배포하는 일을 금합니다.

 

 

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캐릭터 설정 가이드

 

* KPC

 

  • 밴드의 리더였습니다. 꼭 KPC가 리더일 필요는 없습니다. 탐사자들과 상의하여 리더를 바꾸는 것이 가능합니다.
  • 밴드는 중학교·고등학교·대학교 밴드부·동아리, 사회인 밴드 전부 상관없습니다. 현재 밴드를 하고 있는 것도 가능합니다. 이 경우 모종의 사정으로 인해 한동안 밴드 활동을 하지 않았다고 하는 편이 진행에 좋습니다.
  • 담당했던 악기의 기능치가 필요합니다. 악기는 자유롭게 선정할 수 있습니다. 진행에 따라 판정 횟수가 달라집니다.
  • KPC는 층간소음으로 잠을 제대로 못 잔 탓에 반쯤 미쳐있는 상태입니다. 논리적인 생각이 어렵습니다.
 

* 탐사자

 

  • 과거 KPC와 함께 밴드를 했습니다.
  • 밴드는 중학교·고등학교·대학교 밴드부·동아리, 사회인 밴드 전부 상관없습니다. 현재 밴드를 하고 있는 것도 가능합니다. 이 경우 모종의 사정으로 인해 한동안 밴드 활동을 하지 않았다고 하는 편이 진행에 좋습니다.
  • 담당했던 악기의 기능치가 필요합니다. 악기는 자유롭게 선정할 수 있습니다. 진행에 따라 판정 횟수가 달라집니다.

 

 

 


 

 

 

현재 <이 *끼야 새벽 세 시에 벽치지 마라!>가 수록된 시나리오집 「오늘_간다」는 판매종료 되었습니다.

재판예정은 미정이므로 관련 트윗은 TWT@TEAM_HOPPY에서 확인해주시면 감사하겠습니다. 

 

 

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 추천 브금 리스트

 스포일러가 될 수 있습니다. 주의해주세요! 

 >> 드래그 하면 전부 보입니다 <<

 

  1. 집합 : 역시 내 청춘 러브코미디는 잘못됐다 OST - Houshi Bu Katsudou Nisshi 02
    └평화 빌라 앞 : 브금대통령 - 알쏭달쏭/Puzzled
  2. 오늘 라이브 할 곡은? : 아즈망가 대왕 OST - Shin Gakki 03
    └밴드음악 추천 리스트 : 메이플 스토리 이리나 밴드 - Catch your Dreams / 포켓몬스터 - 물풍경시티 BGM / 스펀지밥 - 그런 짓은 하지 말아야 했는데 / 동물의 숲 K.K - 나비보벳따우
    └KPC의 부탁을 들어주지 않는 경우 : 로스트 아크 OST - 모코코 마을
  3. 똑똑똑, 거기 누구 있어요? : Minecraft Volume Beta C418 - Far / C418 - Swarms
  4. 개구리 소년 (빰빠밤) 피리를 불어라~♬ (전투) : 도쿄구울 Root A OST Disk2 - Aogiri / 유희왕 OST - 열정적인 듀얼리스트
    └리코더 판정 실패 : 영혼을 울리는 리코더 연주 - 타이타닉 OST
    └전투 종료 : 타짜 OST - 고니의 테마
  5. 엔딩 0 : 역시 내 청춘 러브코미디는 잘못됐다 OST - School Cast
    엔딩 1 : Kevin MacLeod - Sneaky Adventure
    엔딩 2 : Peter Gundry - Little Red Riding Hood
    엔딩 3 : 학원 앨리스 OST - 잔잔, 고요, 순수
    엔딩 4 : Jingle Punks(No Copyright Music) - Morning Walk
  6. 세션 끝 : 지붕 뚫고 하이킥 OST - You Are My Girl

 

 

 


 

 

 

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몰래 쓰는 후기

 

 공포 시나리오라는 이름의 개그 시나리오가 되었습니다. 무서움이란 무엇일까요.....

 

 

시나리오 피드백 링크 : https://forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7

시나리오/배포 중단

[CoC 타이만 시나리오] 적강화소

2020. 12. 2. 16:16

2020. 04. 13. 시나리오 초고 작성.

2020. 06. 29~ 시나리오 배포 시작.

~2020. 07. 24. 시나리오 배포 종료.

2020. 12. 02. 포스타입 → 티스토리.

2024. 06. 03. 배포용 세션카드 변경

 

*배포용 세션카드 : Team HOPPY 새

 

 

 

개요

 

당신은 사방이 붉은 방 속에서 깨어났습니다. 벽은 온통 붉고, 창문은 하나도 없습니다.

여기는 어디인 거죠? 분명히 침실에서 잠들었던 듯한데.

마지막 기억을 더듬어보면…. 그래요, 당신은 KPC와 마지막으로 인사를 주고받았죠. 

다정한 KPC의 목소리가, 귓가에 들려오는 듯합니다.

 

"잘 자, 내일 만나요.”

 

어디선가 느릿하게, 고동 소리 같은 것이 들려옵니다….

 

 

 


 

 

 

시나리오 정보

 

  • 사용룰 :  COC 7판
  • 타입 : 레일로드형 시나리오
  • 배경 : 용을 비롯한 아종족들(ex. 도깨비, 구미호 등)이 존재하는 동양 현대 판타지 세계관
  • 인원 : 1대1 타이만 / KP를 둔 2인 개변도 가능하나, KPC의 비중이 적어 추천하지 않습니다.
  • 추천 관계 : KPC의 일방적인 구애, 혹은 상호 소중한 관계(이지만 KPC>>>>탐사자). 혐관의 경우, 다소의 개변이 필요합니다.
  • 플레이 타임 : 테스트 플레이를 거치지 않았습니다.
  • 플레이 난이도 : ★★ ~ ★★★
  • 키퍼링 난이도 : ★★★
  • 추천 기능 : 관찰력, 자료조사 / 전투(근접전), 선량한 탐사자의 마음
  • 등장 주문이 많고, 조사할 것이 꽤 있습니다. 하늘색으로 쓰인 것은 키퍼 정보입니다. 
 

 

*주의사항 

 

  • 속박, 집착, 상해 및 살해 요소가 있습니다.
  • KPC의 출연이 늦습니다.
  • 창작 신화서 및 창작 주문, 신화생물에 대한 자의적 해석이 있습니다. 
  • 테스트 플레이를 거치지 않아 진행이 매끄럽지않을 수 있습니다.
  • KPC의 로스트 가능성 有 / 전투 가능성 有 / 다수의 주문이 등장합니다.
  • 노룰북 마스터링, 쿠션 없는 스포일러, 공개적 장소에서의 플레이, 악의적인 비방을 금지합니다.
  • 세션카드 커미션을 제외한 모든 금품이 오가는 행위를 금지합니다.
  • 기타 사항은 Team HOPPY 공지사항을 참고해주시길 바랍니다.

 

 

*개변에 관하여

 

  • 무슨 경우에도 진상 개변은 허용하지 않습니다.
  • 세계관 및 KPC의 종족 개변은 불가합니다. (현대 판타지 / 용)
  • 이외의 다른 요소는 탁의 분위기에 따라 알맞게 개변하시되, 저에게 따로 문의 주시지 않아도 괜찮습니다. (동양→서양 포함)
  • 다만, 개변을 거친 시나리오를 자작 시나리오로 배포하는 일을 금합니다.
 
 캐릭터 설정 가이드
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  • 탐사자 : 인간으로, 선량하고 인망이 좋은 탐사자를 바탕으로 쓰였습니다. 
  • KPC : 오랜 시간을 살아온 용족입니다. 

 

 

 


 

 

 

수호자 문서는 배포 중단되었습니다.

현재 <적강화소>가 수록된 시나리오집 「非人間」이 재고판매 중입니다.

관련 트윗은 TWT@TEAM_HOPPY에서 확인해주시면 감사하겠습니다.

 

 

 


 

 

후기

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안녕하세요, 팀 호피의 새입니다. 시나리오로 찾아뵙게 된 것은 처음이네요.

인간에게 집착하는 용이 보고 싶다는 일념하에 쓰여진 시나리오입니다. ((인외 진심))

그래서 KPC의 등장이 적은데도 불구하고... 엄청 자세하게 KPC 설정을 써버렸습니다! (⌯'▾'⌯) 

 

부디 즐겁게 다녀오시길 바라며, 이만 말을 줄이겠습니다.

 

후기와 피드백은 창작자에게 원동력이 됩니다.

플레이 후, 시나리오 후기 부탁드립니다.

 

+제가 세션 가려고 준비하다 세션카드가 마음에 들게 나와 여기에도 바꿔둡니다... ㅎㅎ

4년 전에 만든 세션카드는 부끄럽군요

 

 

시나리오 후기 접수 폼 : https://forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7 

시나리오/배포 중단

[CoC 다인 시나리오] [유@브 라이브]오늘 폐가체험 간다. (실시간 스트리밍 중)

2020. 12. 1. 23:18

2020. 05. 06. 시나리오 초고 완성 / 테스트 플레이

2020. 05. 07~ 시나리오 배포 시작.

~2020. 06. 07. 시나리오 배포 종료.

2020. 11. 01~ 시나리오 재배포

~2020. 11. 09. 시나리오 배포 중단.

2020. 12. 01. 포스타입 → 티스토리.

 

*해당 세션카드는 테스트 플레이 때 사용한 것으로, 후원 주소는 실재하지 않습니다.

 

 

개요

 

당신은 유튜버입니다. 구독자 1d100만명을 거느린 유튜버! 슬슬 소재가 떨어져 곤란하기 시작할 즈음에 여러분은 문득 그런 생각을 합니다. ‘짜고치는 판 하나 크게 만들어볼까?’

 

 그렇습니다. 폐가체험인 척하지만 스튜디오 내에서 촬영을 하는 거죠! 마침 여러분은 한 팀이니 만나기도 쉬웠습니다.

 

 자, 그러면 오늘도 우리의 배를 불려주는 든든한 호구… 아니, 후원자들과 함께 라이브를 해볼까요?

 

 

 


 

 

 

시나리오 정보

 

  • 사용룰 : Call of Cthulhu 7판
  • 인원 : 다인 (3~4인. 개변에 따라 더 추가 가능.)
  • 플레이 타임 : 탁에 따라 다름 : (테플 기준 - 대략 1시간 30분)
  • 플레이 난이도 : ★★☆☆☆
  • 키퍼링 난이도 : ★★★★~★★★★★  (키퍼가 해야할 일 多. 키퍼를 두 명 데려가는 것을 권장합니다.)

 

 

*주의사항

 

  • 시나리오 내에 역겨운 묘사가 다수 있습니다. 이에 면역이 없으신 분은 열람을 삼가주시기 바랍니다.
  • 라이터는 시나리오 내에 특정 유튜버를 비하하는 의미가 전혀 없습니다.
  • 크툴루 신화 생물과 주문에 라이터의 자의적 해석이 있습니다.
  • 테스트 플레이를 거쳤으나, 매끄러운 진행이 어려울 수 있습니다. 양해 바랍니다.
  • KP의 재량에 따라 적당히 개변이 필요하다면 주저없이 개변해주세요. 진상은 개변을 삼가주시길 바라지만, 엔딩은 개변이 가능합니다. 어디까지나 당신들의 이야기니까요. 그 후 후기 작성 시 마음껏 자랑해주세요!
  • 노룰북 키퍼링, 쿠션 없는 스포일러, 공개적 장소에서의 플레이, 악의적인 비방, 개변한 시나리오의 2차 배포를 금합니다.

 

 

* 권장사항

 

  • 백스토리는 4인까지 다양하게 즐길 수 있는 것을 골랐습니다. 꼭 있어야 하는 PC는 없습니다. 모두가 평등한걸요. 개변을 거치신다면 새로운 백스토리도 OK입니다.
  • 각자 구독자의 범위는 1d100을 굴려 뒤에 만을 더합니다. (ex /r 1d100 = 34 + 만)
  • 귓속말 조사를 적극적으로 권장합니다.|

 
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* 탐사자 권장사항

  1. 구독자 호칭 정해오기
  2. 유튜브 채널 명 정해오기
  3. 자기 닉네임 정해오기
  4. 팀(혹은 크루, 혹은 소속사 ex. 샌d박스, 뫄뫄크루, 침펄風) 명 정해오기
  5. 각자 후원금 리액션 정해오기
  6. 나는 최고의 킹갓제네럴유튜버다 라는 암시를 걸고 오기

 

* 탐사자 공개 백스토리

(키퍼용 문서에는 탐사자 개인에게 전달되는 백스토리와, 탐사자도 모르는 백스토리가 존재합니다.)

  1. 당신은 뷰티 유튜버입니다.
  2. 당신은 게임 유튜버입니다.
  3. 당신은 먹방 유튜버입니다.
  4. 당신은 슬라임 리뷰 유튜버입니다.

 

 

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* 수호자 권장사항

  • 붉은 글씨는 각 PC에게만 송출되는 정보, * 푸른 글씨는 수호자 정보입니다.
  • 키퍼를 두고, 시나리오 안에서 시청자 역할을 하는 채팅 반응 담당을 따로 둔 형식의 플레이도 가능하며, 오히려 권장드립니다.

 

 

 


 

 

 

수호자 문서는 배포 중단되었습니다.

현재 <[유@브 라이브]오늘 폐가체험 간다. (실시간 스트리밍 중)>가 수록된

시나리오집 「오늘_간다」는 판매종료 되었습니다.

재판예정은 미정이므로 관련 트윗은 TWT@TEAM_HOPPY에서 확인해주시면 감사하겠습니다. 

 

 


 

 

 

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후기

 

팀 호피, 다람쥐입니다. 등장인물이 전부 유튜버인 시나리오를 쓰고 싶었을 뿐입니다. 다들 재밌게 즐겨주셨으면 하지만 팀 호피 테스트 플레이 중에서는 키퍼를 섰던 문어님이 무척 고생하셨습니다. 그래서 여러분은 꼭 키퍼를 두 분 모셔 가시길 바랍니다. 원키퍼일 시 난이도가 수직상승 합니다... 문어님께 이 자리를 빌어 다시금 죄송감사하다는 말씀을 올리며, 말 줄입니다.

 

 

시나리오 피드백 링크 : https://forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7

 

시나리오/배포 중단

[CoC 타이만 시나리오] 저택, 그 안에 살던 것

2020. 12. 1. 22:36

2020. 06. 12. 시나리오 초고 완성/배포 시작

~ 2020. 07. 03. 시나리오 배포 중단

2020. 12. 01. 포스타입 → 티스토리




개요


당신은 헌터인  KPC에게 갇혔습니다.

그가 당신을 가둔 이유는 무엇일까요.


사랑? 증오?


그게 무엇이든 뱀파이어인 당신이 이 저택에 갇혔다는 사실은 달라지지 않습니다.

신성한 힘이 가득한 저택에서 벗어날 방법은 없으리라 생각했습니다.



그런데… 

힘이 점점 돌아오고 있습니다.

이 저택을 벗어날 유일한 기회입니다.








시나리오 정보


  • 약칭 : 저택안
  • 룰 : COC 7TH
  • 인원 : 타이만 
  • 추천기능 : 관찰력, 자료조사
  • 배경 : 현대 판타지
  • 소요시간 : 테스트 플레이를 거치지 않음.



* 주의사항 : 감금, 사육, 집착, 살인, 시체, 유혈, 로스트.


  1. 크툴루 신화 생물과 주문에 라이터의 자의적 해석이 있습니다.
  2. 룰북 없는 마스터링을 절대! 금합니다.
  3. 세션카드 커미션을 제외한 금품이 오가는 행위를 금합니다.
  4. 세션카드에는 라이터 TEAM. HOPPY 다람쥐를 기입해주세요.
  5. 시나리오에 나오는 지명, 건물명, 인명은 모두 가상의 것입니다.



* 개변에 관해서


  • 무슨 경우에도 진상 개변은 허용하지 않습니다. 그 외에는 탁의 분위기에 따라 자유롭게 개변하셔도 괜찮습니다. 
  • 개변한 시나리오는 가장 하단에 있는 구글폼으로 알려주시면 너무도 감사하게 읽습니다.
  • 다만, 개변을 거친 시나리오를 자작 시나리오로 배포하는 일을 금합니다.









수호자 문서는 배포 중단 되었습니다.

현재 <저택, 그 안에 살던 것>이 수록된 시나리오집 「非人間」이 재고판매 중입니다.

관련 트윗은 TWT@TEAM_HOPPY에서 확인해주시면 감사하겠습니다.








시나리오 후기 접수 폼 : https://forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7

시나리오/배포 중단

[CoC 다인 시나리오] 부명 사진관

2020. 12. 1. 22:31

2020. 07. 31~ 시나리오 배포 시작.

2020. 07. 31. 04:19 시나리오 수정.

~2020. 11. 01. 시나리오 배포 종료.

2020. 12. 01. 포스타입 → 티스토리.

 

*배포용 세션카드는 사진 자르기 및 크기 수정과 노트의 오른쪽 면에 수호자와 탐사자의 이름을 넣는 수정이 가능합니다.

 

 

개요

 

길거리에서 사진관을 보기란 퍽 어려운 일이죠?

 

하지만 안개와 같은 흐릿한 기억처럼 신경 쓰고 있지 않다가도,

필요하면 사진을 찍을 때 터지는 조명처럼

팍! 하고 떠오르는 곳.

그곳이 바로 사진관이죠.

 

잊지 못할 순간이 있나요?

빛이 바래갈 추억을 조금이라도 더 길게 보존하고 싶지 않나요?

행복하던 한때의 우리를 추억하고 싶나요?

 

그렇다면 어서 오세요

 

이곳은 추억의 향수가 가득한 곳.

아름답게 빛나는 당신의 찰나를 포착하는 곳.

생(生)의 일부를 담는 곳.

 

여기는 부명 사진관입니다.

 

 

 


 

 

 

시나리오 정보

 

 

 

  • 약칭 부명관
  • 사용 룰 Call of Cthulhu 7th Edition
  • 인원 다인 (KPC 가능, 3인 이상 권장)
    - 타이만으로의 개변을 금지하지는 않으나 난이도의 문제로 정말 권장하지 않습니다. 조사가 많고, 전투 요소가 있습니다.
  • 배경 근대~현대의 한국 (사진관이 있는 시대)
  • 추천 관계
    -함께 사진을 찍으러 갈 정도의 친분이 있는 사이.
    -다 같이 만났는데, 사진을 찍으러 가야 한다는 사람과 사진관까지 같이 가줄 수 있을 정도의 친분이 있는 사이.
  • 추천 기능 민첩, 관찰력, 자료조사, 듣기, 전투 기능(근접전, 회피)
  • 플레이 난이도 ★★~★★★
    -조사 구간이 많으며 전투가 필수입니다.
    -현실 인트가 필요할 수 있습니다.
    -플레이어의 적극적인 조사가 요구됩니다.
  • 키퍼링 난이도 ★★★~★★★★
    -조사 구간이 많으며 신경써야 하는 핸드아웃도 많습니다.
    -전투 룰을 숙지하고 있어야 합니다. 전투 변형 룰도 하나 있습니다.
    -수호자가 탐사자의 백스토리를 기반으로 미리 서술을 준비해둬야 하는 부분이 있습니다.
    -탐사자들의 돌발행동 시 유연하게 대처할 수 있어야 합니다.

 

*주의사항

 

 

1. 라이터의 첫 시나리오입니다. 미숙함이 엿보일 수 있습니다.

 

 

2. 유혈, 상해, 전투, 로스트 요소가 있습니다. (+스포일러: 탐사자가 신화생물의 대리인이 될 수 있습니다.)

 

 

3. 시나리오의 내용 및 상호명, 도서명 등은 모두 허구입니다. 현실과 겹친다 하더라도 단지 우연일 뿐임을 알아주세요.

 

 

4. 힐링 시나리오가 아닙니다. 키퍼는 사전에 탐사자들에게 힐링 시나리오가 아님을 고지해주시고, 힐링 시나리오라고 탐사자를 속여 데려가는 행위를 금합니다.

 

 

5. 크툴루 신화 및 신화 생물의 자의적 해석이 있습니다. 창작 아티팩트가 등장합니다.

 

 

6.시나리오 본문 서술 및 엔딩 개변은 탁의 상황에 따라 자유롭게 하셔도 괜찮습니다. 다만 개변이 진행된다면 플레이어들에게 개변이 진행되었다는 것을 알려주세요. 개변 내용을 후기로 나눠주시면 라이터가 정말 감사히 읽을 예정입니다.

 

 

7. 그렇지만 진상 개변은 허용하지 않습니다. 또한 개변한 시나리오를 자작 시나리오로 배포하는 것 역시 금지합니다.

 

 

전투에서 사격 조준 판정의 변형 룰을 사용합니다. 시나리오 최후반부에 자세히 설명되어 있습니다. (큰 변화는 없습니다. 이름을 바꾸고 사용되는 판정을 변형한 정도입니다.)

 

 

8. 노룰북 키퍼링, 쿠션 없는 스포일러, 공개적 장소에서의 플레이, 시나리오와 라이터에 대한 악의적인 비방을 금합니다.

 

 

9. 시나리오의 주의사항 및 모든 내용을 확인하신 후, 꺼려지는 점이 있다면 시나리오의 플레이를 재고해주세요.

 

 

10. 라이터는 취미로 글을 쓸 뿐이지 전문가가 아니라, 시나리오 내 고증 오류가 있을 수 있습니다. 너그러운 양해 부탁드립니다. 지적해주신다면 내용이 수정될 수 있습니다.

 

 

11. 세션카드 커미션을 제외한 금품이 오가는 행위를 금합니다. 세션카드에는 라이터 Team.HOPPY 문어를 기입해주세요.

 

 

 

더보기

시작하기 전에

 

부명 사진관은 사람들 사이에서 퍽 유명한 곳입니다. 점점 사라져가는 사진관 사이에서 굳건하게 자리를 지키고 있기 때문이죠. (혹은 배경 시점에 따라, 이제 막 하나 둘 생기기 시작한 사진관들 사이에서 가장 먼저 생겨, 일찍부터 사람들의 입소문을 탔기 때문입니다.) 사진을 찍기 위해 누군가는 일부러 시간을 내 멀리서도 찾아올 정도라고 합니다. 이름만 들어도 알 만한 사람들도 많이 찾고요.

 

마침, 탐사자들이 주말을 틈타 놀러가기로 한 곳에 위치해 있습니다. 이렇게 된 거 들러서 나쁠 건 없겠죠? 어쩌면 탐사자들도 일부러 시간을 내 멀리서 사진관을 찾아온 사람일 수도 있겠고요.

 

그렇기 때문에 탐사자들이 사진관에 가게 된 이유는 다양할 겁니다. 찍게 될 사진도 다양할 것이고요. 탐사자들 중 누군가가 아직 학생이라 학생증이나 원서 접수를 위한 사진이 필요했을 수도 있고, 주민등록증이나 운전면허 발급 때문에 증명사진을 찍어야 했을 수도 있을 겁니다. 조만간 설레는 여행을 위해 여권을 만들고자 여권사진이 필요했을 수도 있겠지요. 어쩌면 꿈을 이루기 위해, 혹은 시시각각 변하는 자신의 모습을 간직하기 위해 프로필 사진을 찍었을 수도 있고, 소중한 이들과 특별한 추억을 남기고자 다 같이 사진관을 찾았을지도 모릅니다.

 

아무튼, 여러분이 함께 모여서 이 사진관에 방문하게 되었다는 것은 틀림이 없습니다. 오늘의 마지막 일정이 되겠네요.

 

 


 

 

 

1. 세션 진행 전, 메타적으로 탐사자들이 사진관에 가는 이유를 미리 합의하고 가는 것이 진행 상 자연스럽습니다. 탐사자 중 한 명이 사진관에 가야 해서 나머지가 따라가도 좋고, 처음부터 다 같이 사진을 찍기 위해 간다고 해도 무방합니다.

 

 

2. 서술이 중구난방해지는 것을 막기 위해 모든 지문은 현대를 배경으로 할 때를 상정하고 쓰였습니다. 그렇기 때문에 근대를 배경으로 가기 위해서는 지문 및 핸드아웃 내용의 개변이 필요합니다. 참고로 라이터는 현대 배경 상정으로 시나리오를 쓰고는 근대 배경으로 개변해서 테스트 플레이를 돌렸습니다. 개변은 걱정하지 말고 진행하셔도 좋습니다.

 

 

3. 탐사자는 세션 시작 전, 캐릭터의 긍정적인 기억과 부정적인 기억 각각 한 가지씩을 정해 키퍼에게 백스토리로 공유해주세요. 자세할수록 좋습니다.

 

 

4. 시나리오 안에서 이틀이 필요합니다. 당일치기 여행 설정은 곤란하다는 뜻입니다. 따라서 탐사자들 중 누구 한 명의 집에 우르르 놀러간다거나, 숙소를 잡았다는 설정으로 가시는 편이 좋습니다. 이를 위해 '시작하기 전에' 설명에 주말을 틈타라는 문구를 적어놨지만, 이틀만 확보된다면 꼭 주말이 아니어도 좋습니다. 아무튼 당일치기만 아니면 진행상 문제는 생기지 않을 것 같습니다.

 

 

5. 본 시나리오의 거의 모든 조사는 탐사자의 적절하고 명확한 행동 선언을 통해 판정을 생략하고 정보를 얻을 수 있게 되어 있습니다. (ex. 그냥 ‘둘러보겠습니다!’, ‘자세히 살펴보겠습니다!’ 라고만 선언하면 판정이 필요하지만, 주어진 상황에 맞게 ‘안쪽을 만져보겠습니다!’, ‘물건을 들어 올려 아래에 숨겨진 것이 없나 보겠습니다!’ 등 명확하게 선언하시면 판정 없이 정보를 얻을 수 있는 경우가 있습니다.) 판정 실패 이후에도 이런 선언으로 정보를 얻는 것이 가능하니, 적극적으로 시도해보시길 추천 드립니다. 수호자분도 유의해주세요.

 

 

6. 부명 사진관의 위치 설정은 골목길 구석에 있다는 설정만 고정해주시면 자유롭습니다. 놀러가는 장소를 한 곳 정한 다음, 적절히 묘사해주세요.

 

 

 

 


 

 

 

수호자 문서는 배포 종료되었습니다.

현재 <부명 사진관>이 수록된 시나리오집 「오늘_간다」가 판매완료 되었습니다.

재판 예정은 정해지지 않았으며, 관련 트윗은 TWT@TEAM_HOPPY에서 확인해주시면 감사하겠습니다.

 

 

 


 

 

 

 

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후기

 

안녕하세요! 팀 호피의 문어입니다.

후기도 쓰고 배포해야지! 라고 결심해놓고 너무 떨려서 그만 까먹고 배포 이후에 황급히 후기를 추가하는 중입니다.

드디어 첫 시나리오를 배포하게 되었습니다! 저를 마지막으로 팀 호피의 전원이 시나리오로 한 번씩은 인사를 드렸네요. 이렇게 글을 쓰고 공개적으로 배포하는 경험이 거의 없었던 사람이라 떨리고, 긴장도 되고, 한편으로는 후련하기도 합니다. 드디어 배포했다! 해냈다!

부디 시나리오를 플레이하는 수호자와 탐사자들에게 하나의 추억이 될 수 있는, 즐길 만 한 시나리오였으면 좋겠습니다.

잘 부탁드립니다. 감사합니다 :D

 

 

 

플레이 후기 및 피드백을 주시면 라이터의 힘이 됩니다.

시나리오 피드백 링크 : https://forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7