시나리오/배포 중

[CoC 다인 시나리오] 서균중학교 2학기 미술 수행평가 : 백웅사 사생대회

2020. 12. 10. 21:59

2020. 12. 10. 시나리오 작성 완료

2020. 12. 11. ~ 시나리오 배포 시작

2020. 12. 17. 시나리오 일부 수정


* 해당 세션카드는 팀 호피의 새님께서 만들어주셨습니다. 감사합니다!

* 배포용 세션카드는 모둠원 란에 KP(C), PC 이름을 기재해 사용하실 수 있습니다.




개요


 으악, 방학 언제 와! 여름 방학을 끝내고 2학기가 시작되었습니다. 지난 학기에 있었던 일도 다 지나갔으니 이제는 다시 평범한 생활을 하게 되겠죠.

 그렇지만, 오늘은 조금 다를 것 같습니다.

 

 “내일 백웅사에서 사생대회를 할 거예요. 이게 미술 수행평가랍니다.”


 내일요? 처음 듣는 이야긴데요? 좋은 점수를 받을 수 있을까요? 








시나리오 정보


  • 약칭 : 서균중2

  • 사용룰 :  Call of Cthulhu 7판
  • 타입 : 다인
  • 배경 : 2010년대 한국
  • 인원 : 2~4 / 앞선 시나리오를 다녀왔다는 가정하에 4인 기준으로 서술됩니다. 4인 이상도 가능합니다.
  • 추천 관계 : 중학교 동급생인 탐사자들
  • 플레이 타임 : 테스트 플레이 기준 4시간
  • 플레이 난이도 : 추정 난이도 ★★★☆☆
  • 키퍼링 난이도 : 추정 난이도 ★★★☆☆
  • 추천 기능 : 듣기, 관찰력, 자료조사
  • 추가 추천 기능 : 중학생이 되겠다는 굳은 다짐, 믿음, 소망, 사랑, 희망


*주의사항

  • 비속어, 혐오, 고어, 종교 모독, 탐사자들 간의 배신, 로스트가 있습니다.
  • 시나리오에 나오는 지명, 건물명, 인명은 모두 가상의 것입니다.
  • 특정 종교를 비방할 의도는 절대, 전혀, 완벽하게 없습니다.
  • 전개가 신속한 편입니다.
  • 세션카드에는 라이터 Team. HOPPY 호랑이를 기입해주세요.
  • 기타 주의사항은 Team. HOPPY 공지사항을 참고하여 주시기 바랍니다.



*개변에 대하여


  • 무슨 경우에도 진상 개변은 허용하지 않습니다.
  • 탁의 분위기에 따라 진상을 제외한 자유로운 개변이 가능하며, 개변한 시나리오는 폼으로 알려주시면 너무도 감사하게 읽습니다.
  • 다만, 개변을 거친 시나리오를 자작 시나리오로 배포하는 일을 금합니다.



















시나리오 피드백 링크 : https://forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7


시나리오/배포 중

[CoC 다인 시나리오] 크리스마스 선물은 산타가 좋겠어!

2020. 12. 7. 19:47

2020. 12. 06. 시나리오 작성 완료 / 테스트플레이

2020. 12. 07. ~ 시나리오 배포 시작


* 해당 세션카드는 팀 호피의 새님(@C0FF1N_mission )께서 만들어주셨습니다. 감사합니다~!




개요


 저택은 크리스마스 준비로 분주합니다. 크리스마스 선물은 뭐가 좋을지, 이번 산타 분장은 누가 할지, 어떤 장식으로 장식할지 등등 해야 할 게 너무 많습니다.

 문 앞에 리스를 걸고 있던 와중 꼬마 주인님이 와서 말합니다.


 “이번 크리스마스 선물은 산타가 좋을 거 같아!”


  뭐라고요? 되물어도 KPC는 “산타!”라고 말할 뿐입니다. 오, 이런 탐사자들. 어쩌면 좋죠? 








시나리오 정보


  • 약칭 : 크리선타
  • 사용룰 : Call of Cthulhu 7판
  • 배경 : 산타를 믿는 아가씨/도련님이 있다면 언제든지 OK
  • 인원 : 다인(3~4인)
    인원 수에 따라 전투 난이도 조절이 필요합니다.
  • 추천 관계 : 직장 동료 탐사자들과 저택의 작은 주인 KPC
  • 플레이 타임 : 테스트 플레이 기준 1시간 30분
  • 플레이 난이도 : ★☆☆☆☆
  • 키퍼링 난이도 : ★★★☆☆  (전투 有 / 탐사자들의 돌발행동에 임기응변 필요)
  • 추천 기능 : 근접전(격투/그 외 다른 것도 무관), 관찰력 


*주의사항

  • 본 시나리오는 KPC의 역할이 저택의 작은 주인님, 탐사자들의 역할이 그 저택의 사용인으로 고정됩니다.
  • 엔딩이 허무할 수 있습니다. 이런 엔딩을 원하지 않으신 분이라면 세션을 재고해주세요.
  • KP의 재량에 따라 적당히 개변이 필요하다면 주저없이 개변해주세요. 진상은 개변을 삼가주시길 바라지만, 엔딩은 개변이 가능합니다. 어디까지나 당신들의 이야기니까요. 그 후 후기 작성 시 마음껏 자랑해주세요!
  • 노룰북 키퍼링, 쿠션 없는 스포일러, 공개적 장소에서의 플레이, 악의적인 비방, 개변한 시나리오의 2차 배포를 금합니다.
  • 기타 주의사항은 Team. HOPPY 공지사항을 참고하여 주시기 바랍니다.

















시나리오 피드백 링크 : https://forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7


시나리오/배포 중

[CoC 타이만 시나리오] To. Morro

2020. 12. 1. 23:57

2020. 02. 27. 시나리오 초고 완료.

2020. 03. 25~ 시나리오 배포 시작

2020. 12. 01. 포스타입 → 티스토리.




개요



KPC를 잃어버린 지 5년이 지났습니다. 이제는 기억도 애매해질 무렵, 당신의 친구 모로가 말합니다.


"내일이면 나를 볼 수 없을 거예요."


그러나 당신이 뱉은 말은, "내일 보자."


당신은 몰랐습니다. 그것이 모로의 마지막일 것을.

당신은 모르고 싶었습니다. 모로가 정말로, 내일 오지 않을 것을.








시나리오 정보


  • 사용룰   Call of Cthulhu 7판
  • 인원   1:1 타이만
  • 플레이 타임    RP에 따라 다름
  • 플레이 난이도   ★★☆☆☆
  • 키퍼링 난이도   ★★☆☆☆ (생각하지도 못한 플레이어의 행동 시 적절한 개변 필요)



*주의사항


  • 본 시나리오는 소중한 관계를 상정하고 작성한 시나리오 입니다.
  • 아주 잔잔한 분위기의 시나리오 입니다. 경우에 따라 구제 시나리오가 될 수도 있습니다.
  • 로스트 가능성이 있습니다. 혹은, 로스트보다 더 좋지 않은 상황으로 끝날 수도 있습니다.
  • RP 위주의 시나리오입니다. 많고 진한 RP를 즐긴다면 엔딩의 분기가 갈라질 수 있습니다.
  • 테스트 플레이를 거치지 않아 매끄러운 진행이 어려울 수 있습니다. 양해 바랍니다.
  •  KP의 재량에 따라 적당히 개변이 필요하다면 주저없이 개변해주세요. 진상은 개변을 삼가주시길 바라지만, 엔딩은 개변이 가능합니다. 어디까지나 당신들의 이야기니까요. 그 후 후기 작성 시 마음껏 자랑해주세요!
  •  노룰북 키퍼링, 쿠션 없는 스포일러, 공개적 장소에서의 플레이, 악의적인 비방, 개변한 시나리오의 2차 배포를 금합니다.










시나리오 피드백 링크 : https://forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7

시나리오/배포 중

[CoC 다인 시나리오] 서균중학교 1학기 사회 수행평가

2020. 12. 1. 22:22

2020. 04. 28. 시나리오 작성 완료 / 테스트플레이

2020. 05. 01~ 시나리오 배포 시작

2020. 10. 03. 약칭 변경 (서균수행→서균중)

2020. 12. 01. 포스타입 → 티스토리


* 해당 세션카드는 팀 호피의 새님(@C0FF1N_mission )께서 만들어주셨습니다. 감사합니다~!

* 배포용 세션카드는 모둠원 란에 KP(C), PC 이름을 기재해 사용하실 수 있습니다.
이외의 변형 및 손상은 금합니다. 




개요


오늘도 어김없이 하루가 시작되었습니다. 학생은 학교에 가야죠! 부지런히 발을 움직여 도착한 학교는 역시 평범하기 그지없습니다. 또 똑같은 시간표, 똑같은 친구들, 똑같은 선생님들과 마주하겠죠.


 그렇지만, 오늘은 조금 다른 것 같습니다.



 “소문 같은 거에 관심 두지 마라.”



소문? 처음 듣는 이야기인데요? 우리는 왜 모르고 있었을까요?








시나리오 정보


  • 약칭 : 서균중

  • 사용룰 : COC 7th 

  • 인원 : 2~4 (이 이상의 인원은 백스토리가 없습니다. 자유롭게 설정해 학생으로 참여할 수 있습니다.)

  • 추천기능 : 관찰력, 듣기, 대인기능(설득, 말재주, 매혹 등), 근접전

  • 추가 추천기능 : 나는 지금부터 중학생이라는 마인드컨트롤.

  • 배경 : 2010년대 한국

  • 소요시간 : 5시간 (테스트 플레이 기준)



* 주의사항


  • 비속어, 존속살해, 살해. 시체. 유혈. 자해. 가정폭력. 탐사자들 간의 뒤통수 치기(?). 로스트.
  • 시나리오에 나오는 지명, 건물명, 인명은 모두 가상의 것입니다.
  • 노룰북 키퍼링, 쿠션 없는 스포일러, 공개적 장소에서의 플레이, 악의적인 비방을 금지합니다.

 


* 개변에 관해서


  • 무슨 경우에도 진상 개변은 허용하지 않습니다. 그 외에는 탁의 분위기에 따라 자유롭게 개변하셔도 괜찮습니다. 
  • 개변한 시나리오는 가장 하단에 있는 구글폼으로 알려주시면 너무도 감사하게 읽습니다.
  • 다만, 개변을 거친 시나리오를 자작 시나리오로 배포하는 일을 금합니다.
















시나리오 후기 접수 폼 : https://forms.gle/g8U2yhhsRJ4xhKMv7